
Jeu de cartes de reconnaissance rapide des motifs - Entraînement à la concentr
12,97 $Prix
Hors Taxe |
SPECIFICATIONS
Choice: yes
Nom de marque: NONE
Numéro de Modèle: MYS
Origine: CN (Origine)
Produit chimique à haute préoccupation: Aucun
Âge: 14-
Nom du produit : Jeu de cartes SnapPairMatériau : PapierÂge recommandé : 3+Lieu d'origine : Chine continentaleType de jouet : Jeu de cartesCaractéristiques du produit :Voici un jeu de cartes rapide, stimulant et captivant, qui ravira famille et amis. Il offre de multiples façons de jouer et convient aux joueurs de tous âges. Le jeu comprend 55 cartes, chacune ornée de huit symboles. Quelles que soient les deux cartes que vous regardez, il y aura toujours un symbole identique qui les correspond.Mode de jeu 1 : The Towering Inferno (Collectez le plus de cartes)1. Chaque joueur reçoit une carte, et les cartes restantes sont placées face visible au centre de la table pour former une pile de tirage.2. Tous les joueurs retournent simultanément leurs cartes, en cherchant le symbole correspondant entre leur carte et la carte centrale.3. Le joueur qui trouve le symbole correspondant crie le nom du symbole et place la carte centrale sur sa propre carte, formant ainsi une pile.4. Les joueurs utilisent la carte supérieure nouvellement révélée pour continuer à chercher le symbole correspondant à la carte centrale.5. Le jeu se termine lorsque la pile centrale de tirage est épuisée. Le joueur avec le plus de cartes gagne.Mode de jeu 2 : Le puits (Soyez le premier à vous débarrasser de toutes les cartes)1. Placez une carte face visible au centre de la table, puis distribuez les cartes restantes face cachée de manière égale à tous les joueurs, en formant une pile de tirage devant chaque joueur.2. Tous les joueurs retournent simultanément la première carte de leur pile de tirage, face visible.3. Le premier joueur à trouver un symbole correspondant entre sa carte du dessus et la carte centrale crie le nom du symbole et place sa carte sur la carte centrale.4. Les joueurs utilisent la carte supérieure nouvellement révélée pour continuer à chercher le symbole correspondant à la carte centrale.5. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur ait posé toutes ses cartes sur la pile centrale et devienne le gagnant.
